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(中职)计算机辅助设计(AutoCAD 2013)第六章 三维图形绘制技术教学课件工信版

文档格式:PPTX| 23 页|大小 1.07MB|2024-11-19 发布|举报 | 版权申诉
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  • 单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2021/4/12,#,YCF,(中职)计算机辅助设计(AutoCAD 2013)第六章 三维图形绘制技术教学课件工信版,第六章 三维图形绘制技术,学习目标,能够熟练设置三维绘图环境掌握,三维模型的观察与显示方式学会,利用曲线对象绘制基本图形掌握,三维实体模型的创建方法掌握,实体模型的编辑方法6.1,三维建模基础,学习目标,1.,熟悉,AutoCAD 2013,的三维建模环境2.,熟悉,AutoCAD 2013,的三维坐标系统3.,能够,熟练观察和显示三维模型6.1.1,三维模型环境,从,工作空间的下拉列表中,选择“三维基础”或者“三维建模”,即可进入,三维空间在新建三维图形文件时,选择“,acadiso3d.dwt,”样板文件在本章中,若不特别说明,所使用建模环境均以“三维基础”空间为例,6.1.2,三维坐标系,在,三维建模过程中,需要经常切换坐标系在第,1,章中,已经介绍了二维环境中的世界坐标系(,WCS,)和用户坐标系(,UCS,)在三维环境中,输入点的方法与前面基本相同,只是在输入坐标时,要加上,Z,轴的坐标值。

    下面重点介绍用户坐标系的创建与编辑1,UCS,的创建,所谓,创建用户坐标系,即重新确定坐标系的原点位置、,X,轴、,Y,轴、,Z,轴的方向在,AutoCAD 2013,中,创建用户坐标系的方式有以下两种1,)在命令行输入,UCS,并按,Enter,键确认;,(,2,)单击“坐标”功能面板上的命令,按钮,6.1.2,三维坐标系,2,UCS,的,编辑,UCS,创建后,既可通过“,UCS,”对话框进行编辑,也可通过夹点进行编辑1,)对话框编辑单击“坐标”工具面板上,的,图标,,打开,“,UCS,”对话框该对话框有“命名,UCS,”“正交,UCS,”“设置”三个选项卡,并可通过单击“详细信息”按钮,查看,UCS,的,信息,2,)夹点编辑单击视图中的,UCS,图标,图标上会出现,夹点单击并拖动原点夹点,会改变原点的,位置;,单击并拖动相应的轴夹点,可调整相应轴的,方向,6.1.2,三维坐标系,3,动态,UCS,所谓,动态,UCS,,即创建对象时,使,UCS,的,XY,平面,自动与实体模型上的平面临时对齐执行动态,UCS,命令,可通过以下两种方式1,)快捷键,F6,2,)单击状态栏上的“允许,/,禁止动态,UCS,”开关,图标,。

    操作,时,先激活创建对象的命令,再将光标移动到想要创建对象的平面上,该平面会自动亮显,表示当前的,UCS,被对齐到该平面上如图,6-12,所示就是采用动态,UCS,在桌面上创建圆柱体6.1.3,三维模型的观察与显示,为了,更加方便快捷地创建三维模型,需要从空间的不同角度来观察三维模型;同时为了得到最佳的视觉效果,也需要切换三维模型的视觉样式1,三维模型的观察,在,AutoCAD 2013,中,提供了多种观察三维模型的方法,下面就常用的几种方法进行简单介绍1,)利用,ViewCube,观察模型利用,ViewCube,可以在三维模型的,6,种正交视图、,8,种轴测视图之间进行迅速切换在,ViewCube,图标的右键菜单中,可以进行投影样式的选择;也可以对,ViewCube,进行,设置,2,)利用导航栏动态观察模型在绘图区右侧的导航栏上,单击“动态观察”,图标,上的下拉箭头,可以列出动态观察的,3,种,方式,动态,观察,;,自由动态,观察,;,连续动态观察,6.1.3,三维模型的观察与显示,(,3,)通过视图选项卡观察模型在“图层和视图”工具面板上的“三维导航”下拉列表中,列举了一些特殊的,视图。

    可以通过特殊视图的切换,来观察模型,这些特殊视图对应于,ViewCube,的几种视图选择列表末端的“视图管理器”选项,可以打开“视图管理器”,对话框在该对话框中,可以对视图进行编辑,6.1.3,三维模型的观察与显示,2,三维模型的显示样式,在,AutoCAD 2013,中,为了达到三维模型的观察效果,往往需要通过视觉样式来切换模型的表现形式在“图层和视图”工具面板上的“视觉样式”下拉列表中,列举了几种视觉样式,每种样式所对应的,图形选择,“视觉样式”列表下面的“视觉样式管理器”选项,可以打开“视觉样式管理器”选项面板用户可根据需要,在面板中进行相关设置,也可以创建新的视觉样式,6.2,三维实体模型的创建,学习目标,1.,掌握基本实体模型的直接创建方法2.,掌握,常用的由特征创建实体模型的方法6.2.1,直接创建实体模型,在,“常用”菜单栏下的“创建”工具面板上,单击“长方体”,图标,上的下拉箭头,即可列出,AutoCAD 2013,中可直接创建的基本实体,模型,1,长方体,2,圆柱体,3,圆锥体,4,球体,5,棱锥体,6,楔,体,7,圆环,体,8,多段体,6.2.2,由特征生成实体模型,在,AutoCAD 2013,中,,除可以,直接创建简单实体以外,也可以将平面的封闭图形(多段线或面域)通过特征来创建实体模型。

    AutoCAD 2013,提供了,4,种创建实体的特征,分别是拉伸特征、旋转特征、放样特征和扫掠,特征,1,拉伸,特征,利用,该特征,可以将二维图形沿着指定的高度和路径将其拉伸为三维实体,2,旋转特征,利用,该特征,可以将二维图形绕空间轴旋转来创建三维实体,开放的轮廓可创建曲面,闭合的轮廓可创建曲面或,实体,6.2.2,由特征生成实体模型,3,扫掠,特征,利用,该特征,可以将二维图形(截面轮廓)沿着指定的路径(开放或闭合)来创建三维,实体,4,放样,特征,利用,该特征,可以将两个或这两个以上的截面轮廓,沿着指定的路径和导向运动扫描来创建三维实体,截面轮廓可以是,点,6.3,三维实体模型的编辑,学习目标,1.,熟悉按住并拖动命令的使用2.,掌握,布尔运算的使用3.,掌握,倒角与圆角命令的使用方法4.,掌握,抽壳命令的使用方法5.,掌握,三维位置的操作方法6.3.1,按住并拖动,执行,该命令,可将二维对象或者三维实体面形成的区域进行拉伸或偏移直接按住并拖动执行拉伸操作;在按下,Ctrl,键的同时进行拖动,则执行偏移,操作,6.3.2,布尔运算,实体,编辑的布尔操作命令可以实现实体间的并、交、差运算。

    通过该运算,可以将多个形体组合成一个形体,从而实现一些特殊造型1,并集运,算,并,集运算是将两个以上的实体合并成一个实体,2,差集,运算,差集,运算是将一个实体从另一个实体中减去,从而形成新的组合对象3,交集,运算,交集,运算就是将两个或多个实体的公共部分创建为一个新的,实体,6.3.3,倒角和圆角,倒角,和圆角是加工机械零件中必不可少的加工步骤,因此在绘制三维实体时,经常用到圆角、倒角命令1,圆角,命令,圆角,命令就是对实体的边进行圆角操作,2,倒角,命令,倒角,命令就是对实体的边进行倒角操作,6.3.4,抽壳命令,抽,壳是三维实体造型设计中常用的命令之一在实际的设计中,经常需要创建一些壳体使用抽壳命令,即可将三维实体转换成中空薄壁或壳体在,“三维基础”空间下的实体编辑工具面板上没有提供该按钮要执行该命令,可以进入“三维建模”空间,在“实体编辑”工具面板上,单击“分割”命令的下拉箭头,选择“抽壳”,命令,6.3.5,三维位置的操作,在,AutoCAD 2013,中,三维位置的操作有三维移动、三维旋转、三维缩放、三维镜像、三维对齐以及三维阵列等,这些命令选项位于“修改”工具面板,上,6.3.5,三维位置的操作,1,三维移动,命令,使用,三维移动工具,可以将实体模型向任意方向移动,从而获得模型在视图中的准确位置,。

    2,三维旋转,命令,使用,三维旋转工具,可以将选取的对象沿着指定的旋转轴进行自由旋转,3,三维缩放,命令,使用,三维缩放工具,可以将选取的对象按指定的比例因子进行自由缩放6.3.5,三维位置的操作,4,三维镜像,命令,使用,三镜像工具,可以将三维模型通过镜像平面获取与之完全相同的对象,5,三维对齐,命令,三维,对齐就是通过三个点定义源平面,再通过三个点定义目标平面,使三维模型的源平面与目标平面对齐,6,三维阵列,命令,如果,在三维图形中,包含有多个相同的实体,并且这些实体按一定的阵列排列,这时就可以采用三维阵列命令来完成。

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